| OblivionのModで追加されるLotRのサウロンの鎧を取りにいってみた。この手のアイテムって大体手に入りやすい場所にあるんだけど、想像もしなかった長旅に・・・('A`)
Modのファイルはコレ。以前一度話題にしたことがあるのでしっている人も居るかも知れません。
SAURONS ARMOR
CHEST(チェストと書いてありますが、胸部だけでなく全部位が手に入ります。)
この鎧のある場所はココらしい。(作者SSより)
微妙にLeyawiinより遠く、しかも周りが樹海なので非常に分かりにくい場所にある。

さて数日に亘る長期の雨に悩まされてLeyawiinに逃げたあと、ようやく雨が止んだので取りに行くことにした
途中で何度か寄り道。広いワールドマップの所々には、一定時間だけプレイヤーの能力を高めてくれる碑石や神殿みたいなのが立っている。偶然見つけたこの場所にも立ち寄ってから行くことにした。
結構時間掛かったけど無事洞窟に到着。Modの中には、洞窟そのものを追加してその中にアイテムがある、と言うパターンがあるんだけど、今回は元からある洞窟の最深部にあるらしい。これを勘違いして軽装で行ったら痛い目に・・・

洞窟の入り口近い所からいきなり俺が一番嫌いなStoneなんちゃらが
こいつ、
・毒薬が通用しない
・一部の魔法が利かない(麻痺とか)
・攻撃のリーチが長い
・使ってくる電撃魔法が激強
と回復魔法無だったらと1対1でも殺されるんじゃないかというほど嫌な敵。デカいし。
しかも1体だけかと思ったら、ダンジョンの主力の敵がこいつのようで後から後からこいつばっかり出てくるのがかなりつらかった

しかも周りを明るく照らすLight系の魔法を使わないと真っ暗になるので、戦闘中時々Light系の魔法を使わなきゃいけないのがマジで骨折れる。

しかもこのダンジョン、難関ダンジョンっぽい臭いがしてきたが召還魔法使ってくる敵が。
さっきのStoneなんちゃら と こいつばっかり出てくるものでかなり辛い。
魔法使い系の敵で一番嫌なのが、ダメージを食らうと逃げること。これは一番参る。
何でかと言うと、逃げられても無理して追撃すれば殺せるんだが、敵は当然後ろに逃げるので自分からすればダンジョンの奥に進むことになる。っということは、下手すると奥にいる敵と戦闘になり、返り討ちになるというパターンも少なくない
だから敵の召還魔法に合わせてこちらも召還し、敵召喚獣を連携プレイで攻撃しつつ徐々にダメージを与えていくしかない。
もう一つ特に苦しめられたのがダンジョンの地形。↓のSS見れば良く分かるんだけど
敵が召喚獣使うと通路を召喚獣でふさがれて進めない
だから洞窟のような単一の通路だとこういうことが良く起こる。
│俺│
│
│
│敵│(←前衛に出てきた召喚獣)
│
│
│敵│(←マジシャン)
ということが多く、敵の召喚獣を殺してもまた召還されると同じ目に遭うという頭脳プレイに四苦八苦。
敵に気付かれない内に遠距離からSilence(魔法を唱えられなくなる)効果を持った毒矢で奇襲攻撃をし、突撃して距離を詰めて攻撃するという方法もあったのだが、そもそも直ぐ終わると思って毒薬を殆ど携帯しておらず、肉弾戦で突破するしかないという状態に
激しい戦闘の末、洞窟の入り口フロア(地下1F)をようやく制圧。
しかしまだまだ洞窟は続く。
地下2階で、そういえば松明を持ってきていたことを思い出し、点灯。
普通の松明は一定時間で消えてしまうのだが、この松明はModで追加される、永久に点けておける優れもの。(ただし松明がタダなのに対して、これは金で買わないといけない)
っでも実際戦うときは松明をしまってしまうので結局真っ暗に
あんまり意味ねぇかもな('A`)
やはり地下二階も敵のパターンも地形もあまり変わらないので敵の歯型もくっきり見える距離での肉弾戦で強行突破。
っと思えばダンジョンはまだ続くので今回はココまで。
(ここから後編)
※最初に言っておきますが、今回のダンジョン、かなり戦闘が激しくスクショを撮影する暇があまり無かったので展開が飛び飛びで判りにくいかも知れませんが、ご容赦下さい。
一体何処まで続くんだ、というほど長いし敵強いし、なんかこれはこれで別の面白さがあるなwww
以前紹介した「Mehrunes Razor」だっけ?あの有料アドオンのクエスト。Adoring Fanが死ぬ回よw(書き足し・このAdoring Fanが死ぬ回は「Adoring
Fan暁に死す」という回のプレイ日記です)
あのダンジョンはかなり凄かったが今回もなんか別の凄みがあるような無いような気がしてきたw
思い起こせば長いダンジョンも久しぶりだしな?
さて、短く終わると思ってたので今回修理用のリペアハンマーをあまり持ってきておらず(必要ないのに沢山持ってると重量増でデッドウェイトだから)、同じ武器ばっかり使ってると消耗が怖いので武器を代わる代わる出して戦う。
のだがやっぱりStoneなんたらは強敵
画面左上(Shock Damage Effect
Resisted→電撃ダメージ効果は無効となります)
肉弾戦で死屍累々の山を築くもこの分だとまだまだダンジョン終わりそうにねえorz
途中で自分の召喚獣だと思ってたClannfearに急に噛み付かれなんだと思ったらOblivionの中だけに出てくる敵が召喚したClannfearだった(゚Д゚)
こういう瞬間が一番びびるw
さらに奥へ進むと本来後方で魔法使ってくる敵の魔術師が人海戦術で突進してくるというこれはこれで結構恐怖感を覚える激しい戦闘にw
っと、急っちゃ急なんだが戦闘を続けるうち大きなホール(洞穴)に出た。ここが最深部っぽい。
ここで戦いながら周りを見回してみるととおもむろにチェスト(物いれ)を発見。空けてみると・・・
おお!これか!
んじゃ拾ってとっとと帰るか

帰り道は今来た道を戻るだけだが、長いダンジョンゆえこれがなかなかつらい。
ダンジョン自体が複雑な形状になっており、ある1本の道だけの敵を殺して来ているので、今来た道を正確に戻らないとまた会敵する罠
今来た道を戻るにも、覚えていないし反対側から来てれば見え方も異なるので意外に難しいがダンジョンマップ(自分が通ったことのある道のみ表示される)と敵の死骸を頼りに進めばおk。
ダンジョンを出て、アイテム保管場所のコロルの持ち家に帰って着てみたんだが・・・
主人公自体がスタチューと化す罠
ありゃ?意外と駄目だったかorz
っでも爪みたいなガントレットは良いので装備することにした(゚∀゚)
そういえばこの鎧、全身装備だとさっきの風になるんだけど上半身はマント付きとマント無しの2種類があって、マント付きのを装備して下半身は元のに戻すといいのか良くないのかわからない感じになる。
んーどうかな?今までと全く違う感じがする
後姿
どーーーーーだろ?これ似合うのか似合わないのか判らんな。
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