サーチ換え格闘
| サーチ換え格闘も他のいくつかのテクニックと同様、Zガンダムのような以前のvsシリーズから使われてきた技。 このゲームでは、格闘中に今攻撃している相手からサーチをはずしても、一連の格闘動作が終わるまでは今攻撃中の相手を補足し続ける。 |

| 現在格闘攻撃を仕掛けている相手はキラのAストライクだが、サーチを格闘中に変更してカガリのルージュをサーチしている。このように、格闘中にサーチを換えることで格闘後の行動を判断したり、もう1機の動きにあわせてコンボを調整したりできる。 また、別の相手をサーチ中であっても格闘の派生技を出したり、ビームライフルに派生したりすることが可能。 格闘から射撃に派生した場合は、サーチしている相手にかかわらず、今まで格闘攻撃を仕掛けていた相手に対して射撃攻撃が行われる。 |
| 上級者同士の対戦だと、こちらが相手に対して格闘でコンボ中にもう1機の相手にカットされる可能性がかなり高い。 そこで、サーチ換え格闘を使ってもう1機の相手が攻撃してきそうか、してこなそうかを判断して攻撃してきそうなら格闘攻撃を何かしらの派生で中断して逃げ、してこなそうならよりダメージの高い攻めを継続するといった立ち回りが出来るが、中断して逃げにしても本作では間に合わないことが多いのでどちらかと言うと敵情把握向けと言えるだろう。 |
サーチ換え格闘の応用動画
せっかくいい映像になったのに味方撃ちされたorz
| また、格闘中にサーチを換えてみたらもう1機の味方がもう1機の敵に着地硬直を狙われそうだ、とかそういう時は早々に格闘を中断し、援護に向かうとかそういったコンビネーションも出来る。 しかしこの技は疲れる割りにあまりリターンを期待できないので使っていない上級者も多い。 が、戦う以上は勝ちたいとか、アーケードプレイヤーだったら使った金は無駄にしたくないと言う人、ここ1番と言う勝負の時は使って行きたい。
戦術の幅に応用を利かす為にも覚えておいて損は無い技術と言える。 |