ブーストダッシュキャンセル(BDC)

 

多くの機体は射撃等を行った際、ブーストダッシュを使用することで隙をキャンセルすることが出来る。
かと言って、BDCを使うと通常より早く射撃を連打出来るかと言うとそうではなく、射撃行動の隙は別に処理されているので主に回避テクニックとして用いられるが、活用次第では攻めの選択肢の主軸として有効な選択肢となりえる。

ここではソードストライクを例に取ってみよう。

マイダスメッサー(射撃)〜BDC

技の出し切り(2枚目の画像のところ)でBDを入力すればすぐに回避行動に移ることが出来るが、
ソードストライクの場合
この技を使うと射撃の隙をほとんど無効化できる。

 

BDCの動画

 

 

 

あくまでソードストライクの話ね。
これを活用して、射撃のブーメランが届くギリギリの範囲に布陣し、射撃〜BDCキャンセルを連続する。

状況1→ブーメランが外れたらそのまま逃げて仕切りなおし

状況2→ブーメランが当たったら状況に応じてコンボを決める

状況3→相手から業を煮やして突っ込んできたら前格で迎撃

と言う嫌がらせをかけるのも一興だろう。

 

また、メッサーをすかしても着地硬直を狙って攻めを継続することも出来る。

 

偶然こんなシーンが入ってたw 動画を見る

 


Tips

活用できる機体は少ないが、ソードの場合BDCをコンボに組み込むことも可能。

A.横格2発(切り上げまで)〜ブーメラン〜前BDC〜前格(ダメージ約250)
B.ブーメラン〜通格/2発目前格派生〜ブーメラン〜前BDC〜前格
(ダメージ約270)

(補足)Aのコンボはダウン値の関係で最初がブーメランだと最後まで決まらない。っがお手軽コンボでダメージも大きく、カットされにくさもまあまあ。

 

Aのコンボの動画