チャージショットキャンセル(CSC)


一部機体は射撃を押しっぱなしにし、ゲージを満タンにして射撃ボタンを離すことで「チャージショット」を出すことが出来るが、このチャージショット、他の動作をしている途中でも任意にキャンセルできるため格闘中にチャージショットを出したりすることも可能である。

 

前作の「無印」ではデュエルASの「特格CSC」が有名で、対処法を知らないと難しいような強力な技だったが・・・

 

デュエルAS特格CSC 格闘後、格闘前キャンセル1回ずつ
↑秒数が短かったので2つの動画を合体させてます。

 

CSCには格闘からキャンセルしてダメージを増やしたり、相手を遠くに吹き飛ばすと言うほかにも、
格闘をスカした後に出すことで、こちらの硬直を狙ってきた相手に反撃を加えたりできる。


とりあえずやり方

ここではデュエルASの特格CSCを例に挙げて説明。

 

 

 


戦術と運用法

このテクニックはなかなかに優秀であるが、続編の本作では威力が大幅に修正され、チャージショットキャンセルの威力は普通のチャージショットの6割となってしまった。

 

っということは本作におけるCSCの使い道は、どちらかというとコンボのダメージ量を増やす選択肢としてではなく、格闘をスカしたときの保険として運用すべきかと思われる。

また、さきに説明したデュエルASのように格闘のコンボに組み込むことで相手を吹き飛ばし、もう一方の敵に対処するという戦い方もあるにはある。(もちろん人によっては異論があると思うので、そこは文句をいうつもりはないけど・・・)

機体は限定されてしまうので、個々に解説するのはやめておくが、ガイアガンダムなんかもCSCを有効に使える機体の1つである。

変形状態で相手に接近

→(変形格闘)

 

 

 

 

 

 

→(変形格闘)


すかした場合

 

 


ヒット(相手ダウンで終了)

→反撃
してこない

 

 

→反撃

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


そのまま逃げ


CSCで逆襲

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

っと、多少無理やりだが表にまとめてみるとこのように幅広く活用できる。

ガイアガンダム 格闘ヒット〜格闘すかし後の相手の反撃潰しの合体動画


CSCを使う相手への対処法

本作ではCSCを活用できる機体は限られていて、しかも喰らってしまった場合に受けるダメージも少ないため、無印のデュエル特格CSCのようにこれ単体で相手を倒せると言うほどでもない。

また、活用できる機体や、機会が限られているために、ある程度場数を踏んだプレイヤーなら相手がCSCを狙っているのかどうか読めるようになる。

たとえばあからさまに接近してくるデュエルASとか。

 

フワステやステキャンが使えるのであれば、相手の格闘〜射撃も含めてこれらのテクニックで避けて反撃してしまえば大丈夫。

特にフワステは格闘を避けた時点でフワステ射撃をするとチャージショットを回避しつつ攻撃できたりもするのでフワステが使えるプレイヤーであればそれほど警戒すべき技ではないかもしれない。まして喰らったときの威力も大したことないし。

 

 


おまけ('A`)

('A`)デュエルAS使いであればちょっと覚えておくといいかも知れない小技。
   どこに置くか迷ったけどここにしよう・・・

デュエルASには通格1段〜特殊格闘というコンボが存在するのだが、

通格1段〜射撃チャージしはじめ〜特殊格闘〜ゲージ満タン〜CSC

 

という荒技が存在する。

 

本編の趣旨と離れるので静止画で丁寧に解説はしないけど、動画を置いておくので
興味のある人は練習してみては?綺麗に決まるとけっこううれしくなったりwww

 

通格1段チャージ-特殊格闘-CSC動画
↑チャージショットのゲージに注目